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    嫌帧/秒不够精确,Facebook打算重新发明时间

    发表时间:2020-01-12 信息来源:www.birdsay.com 浏览次数:1327

     

    由于硅谷公司的大多数创始人都是程序员,除了实验室规模之外,科技巨头拥有的开源软件比他们自己的员工还要多。脸书子公司OculusVR最近在代码托管网站GitHub上发布了新项目Flicks。与Flickr不同,Flicks是定义为1/705,600,000秒的时间单位。这个新的时间单位对于影视从业者、影视特效和游戏开发者来说意义重大,可以使这些专业人员更好地在图像中定位时间。

    每秒不精确帧

    根据Flicks GitHub页面,脸书新创建的时间单位Flicks是“大于1纳秒的最小时间单位”纳秒是指十亿分之一秒,相当于10秒的负9次方。纳秒是C语言中最小的时间单位。Flicki定义为1/705,600,000秒,即1 Flick约为1.纳秒。

    既然这个文科学生被认为会打人,作为一个社交巨头,为什么脸书突然发布了一个新的时间单位?根据GitHub的说法,Flick实际上是“帧滴答”(Frame-tick)的缩写,即一幅图像每帧持续的时间。既然我们每秒有帧,为什么要单独创建另一个时间单位?事实上,脸谱网有一些理由这样做。

    以我们最熟悉的电影为例。这部电影的回放速度是每秒24帧。如果要计算每帧的时间量,用1除以24,最终结果是0.的无限小数。另一个例子,当前游戏通常是每秒60帧,每帧的时间是0.的无限分数。然而,如果我们以脸谱网的新时间单位电影为例,电影是每帧29,400,000部电影,游戏是1176,0000部电影,它们是整数,而不是无限小数。

    对于普通人来说,0.的小时间误差不成问题,但对于影视专业人员和特效工作者来说,由于分割每一帧图片制作特效的习惯,对时间点的定位要求比普通人高得多,而Flicks的整数单位可以比以前的秒更精确地定位每一帧图片的时间点。因此,对于电影和电视专业人员来说,电影是一个非常有用的单元。更好的是,Flicks可以转换目前常见和不常见的帧速率,比如每秒24帧、每秒60帧、每秒90帧和每秒120帧,结果都是整数Flicks。

    视频是信息时代的到来

    脸书展示了这个新单元,除了让电影电视和特效从业者受益,它还展示了未来视频对社交网络的重要性。近年来,脸谱网推出了一个实时视频功能,它比图片和文字对用户更有吸引力。各种研究数据显示,用户在观看视频广告时比看图片更专注、更有经验,包括脸谱网在内的科技巨头正试图制作一个视频问题。

    在此之前,许多视频公司试图使用程序来改变视频的背景和前景,并在视频中插入特殊项目。简而言之,未来的广告将不再以补丁的形式挡在视频前面,而是成为视频背景的一部分,或者主角前面的百事可乐瓶可以很容易地变成可口可乐。为了将这些特效添加到视频中,首先要做的是确定视频插入的时间点。电影正是它所做的。

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